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艺用解剖(人体,动物)

艺用解剖的一切····

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站长

91273人关注
2013 / . 12 / . 16

關於N久沒有更新的說明···

站長工作了,北漂的艱辛生活和壓力從四面八方湧來···

更加懷念在大學期間無盡的時間···

所以建議還身處大學校園的學弟學妹們好好珍惜可以自由支配的時間···

本小站不定期會更新一些圖···

有時間我再會加一些講解···

多謝大家關注和支持!!!

2012 / . 10 / . 04

常见动物(哺乳类)骨骼与人类骨骼对比

前言:

         毕业季 ,所以小站文章更新速度从乌龟变成了毛毛虫爬竹竿···(在此想到了小时候一道蛋疼的奥数题:星期天的早晨六点钟,有一条毛毛虫开始爬树。白天,到十八点钟,它爬上去了五米;晚上,它退下来了两米。请问:它什么时候爬到九米?····) ····好吧 站长本人又开始废话了····(以下继续省略其他小学时期的联想···约10000字)

       所以 更新缓慢 请各位小站的看客谅解 站长在此谢过大家····


正文:

         按照达尔文的理论,我们人类是从猿类进化而来,属于哺乳动物类,最近研究常见动物的骨骼 发现了下边特点:

         常见的哺乳类动物的骨骼框架的大体构成都是相似的

  如以下图所示:



    


        上边是熊的骨骼    

       

马的骨骼  


狮子的骨骼 

 

牛的骨骼

----------------------------------------分割线-------------------------------------------------

 

以上 我们不难看出 大体上的结构都是相同的 只是一些骨骼的构造不太相同 。

 

再看看我们人类的:

 

 

    所以,对比出来一切都一目了然。

    因此,只要是常见的哺乳类动物,大体的骨骼构造都是相同的,所以大家在日后的研究中可以归纳的去记忆与理解了。

 

  就写到这里吧  又是新的一天了

    

                                Have a nice day !

 

 

2012 / . 08 / . 05

影视剧中艺用人体解剖的应用(一)

前言:

  随着经济的发展(前期发展确实很快),人民的生活水平提高(油价房价提高了),于是对娱乐文化生活也有着更高的追求(也就是从宫廷剧进化成穿越了),于是乎越来越多的影视剧(烂片太多)已经融入我们的生活当中~```````balalalalalalalalalalalla(以下省略N多字)····

(还有小站很久没有更新了,站长在这先说一声对不起!毕业季太忙~><,望各位理解)

 

  直接进入正题,在越来越多的影视剧中,仔细观察都可以发现各种各样人体解剖的应用,站长在再一次看完买了很久的《the art of Iron Man 2》后,决定整理一些,继续深入的学习和理解人体解剖,也算是对自己的理解的艺用人体解剖的一个总结。

 

····························································分割线·································································

 

  首先为了方便以后的讲解,先把人体分为以下几个部分:躯干,上肢,下肢,头部这四个部分。

第一部分 躯干

  躯干是人体中体积最大的部分,同时也是解剖学中最复杂的部分(医学上更复杂,重要的器官大部分都在躯干)。同时也是人体中最基本的体块构造。具体结构看下图

 

以上这些图给大家一个大致的参考,其实躯干部分主要的几个结构就是以下几个

骨骼:

          脊椎骨(一共24节,1~7为颈椎,8~19为胸椎,20~24为腰椎,再往下就是骶骨和   尾骨)

           胸廓(12对肋骨,其中10对是闭合的),

           锁骨,

           肩胛骨,

           骨盆(胯骨,髋骨)

肌肉:

         正面:胸大肌,腹直肌,腹外斜肌群(部分)

         侧面:前锯肌 ,腹外斜肌群

         背面:骶棘肌群,背阔肌,斜方肌,臀部肌群

 

学名多有点多,没事多看看就会记住了···

 

下边 有意思的来了 先上图

 

    这个是我们大家所熟悉的钢铁侠,设定确实很帅,尤其是他的战衣···

    但是 仔细看看战衣的结构是不是看着有点眼熟···

   好吧 下边放大看一下····

下边是另外一张人体结构图····

 

好吧 相似度这个相似度 没有95% 也有90% 了吧···

 

其实这就是艺术用人体结构的一直应用,也是一种仿生学应用,因为在我们大部分的人的审美中,越是结构接近我们所熟悉的,越是有一种认同感,设计出来的东西也就容易被大众所接受····

所以在一定的基本的结构基础上进行一些变化与夸张~产生的效果就会不一样···

比如一下这些····

 

 

所以在我们所熟知的大部分科幻类,机械类 ,生化类,魔幻类题材的电影中···一些奇怪的东西就是这样产生····

 

 

···········

 

上边这个经典就不多说了吧·····

 

 

上边是个人感觉最炫的···同样的位置,同样的结构···

 

好了 今天先讲到这···困的不行了···

再次感谢大家对小站的关注···这也是我发帖的动力···

早安各位,又是新的一天了····


注: 欢迎转载分享 注明来源就行(copyright@艺用解剖(人体,动物)

2012 / . 04 / . 13

达芬奇笔记 “维特鲁威人”(HomoVitruvianus) 解析

   

  维特鲁威是公元1世纪初一位罗马工程师的姓氏,他的全名叫马可·维特鲁威。当时他写过一部建筑学巨著叫《建筑十章》,其内容包括罗马的城市规划、工程技术和建筑艺术等各个方面。由于当时在建筑上没有统一的丈量标准,维特鲁威在此书中谈到了把人体的自然比例应用到建筑的丈量上,并总结出了人体结构的比例规律。此书的重要性在文艺复兴时期被重新发现,并由此点燃了古典艺术的光辉火焰。

  维特鲁威人 是达芬奇以比例最精准的男性为蓝本,因此后世也常以“完美比例”来形容当中的男性。

具体文字分析:


  建筑学家维特鲁维乌斯Vitruvii)在他的建筑学著作中之处,大自然把人体的尺寸安排如下:四指为一掌,四掌为一足,六掌为一腕尺,四腕尺为人的身高,四腕尺为一步,二十四掌为为全身。他在建筑里也用过这些测量方法。如果你叉开双腿,使身高降低十四分之一,分别举起双臂使中指指尖与头齐平,连结身体伸展四肢的末端组成一个外接圆,肚脐恰好在整个圆的圆心处。两腿之间的空间恰好构成一个等边三角形


 

人平展双臂时的宽度等于他的高度(即臂展等于身高)


  从 发际线 到 下颌 的距离为人身高的 十分之一,

  从 下巴底 到 头顶 的距离为身高的 八分之一,

  从胸部(应该是锁骨处)的到 头顶 的距离为身高的 七分之一。

  乳头 到 头顶 的距离为身体的 四分之一,

  肩膀 的最大 宽度 为身体的 四分之一。

  手肘 到 中指指尖 的距离是身高的 五分之一。

  手肘 到 腋窝 的距离为身高的 八分之一。

  手掌 的全长是身高的  十分之一。

  阴茎 开始于人的正中。

  脚的长度是身高的 七分之一。

  足踵(脚后跟) 到 下膝 的距离为身高的 四分之一,

  膝盖 到 阴茎根部 的距离为身高的 四分之一。

  下颌 到 鼻子 的距离,以及 眉毛 到 发际线 的距离 ,等于耳朵的长度 ,并且是脸的 三分之一。



个人总结:

   人体比例在艺用解剖中是很重要的一部分,记得高中刚开始画人体的的时候,老师就提到面部的 “三庭五眼”以及画速写时 “站七 ,坐五 ,蹲三”。其实 都是在先人的研究基础之上进行发展的。比例对于透视的研究以及动态的研究都有着相互的关联性,研究先人的资料,对于我们的学习和研究有着很大的帮助。毕竟“站在巨人的肩膀上 ,会看得更远” 希望对大家有所帮助!!


资料来源: 《达芬奇笔记》 百度百科:http://baike.baidu.com/view/87381.htm

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