2013年07月 2篇

2013年01月 1篇

最近在火星网做的专访——访IGF学生组最佳作品奖《鱼》制作团队

火星网的编辑非常的nice,一直很有耐心的等我完成稿子。最后发稿也很顺利,基本没有改动太多。 http://game.hxsd.com/news/201301/671225.html...

2012年12月 2篇

GDC China 2012 随想

在今年的GDC China 2012中,我所带领的团队制作的游戏《鱼》很荣幸的获得了学生组的最佳作品奖。非常感谢GDC提供这样的平台让我们这样的小团队传达自己的声音。鱼的制作团队目前有三人。程序员Bob,音效师Adon以及设计师我。Bob是我的高中同学,专业软件工程,我们一直保持联系。我和Adon则在同一所学校读建筑系的研究生。Adon是很专业的摇滚乐手,喜...

關於

by 鄭為中在&魚&之前一個不務正業的建築系學生 是一個音樂玩家 也是一個遊戲玩家但也因為建築 讓這一切都有了連結 從建築的訓練讓某一群人了解概念 可以透過各種不同媒材去體現 甚至結合概念 可以讓建築不只是建築 音樂不只是音樂 遊戲也不只是遊戲只是使用那些我們所愛的媒材 表達那些想或不想要被發掘的事在&魚&之中 上海之前語言與文字 一種最表面的溝通方式當我與...

2012年11月 1篇

Fish 获得IGF China 2012 学生组最佳奖!

不知道该怎么写了,突然获奖,感触很多,多到不知道怎么写了。总之我们还是会继续做下去的,做到直到我们满意为止。希望喜欢Fish的朋友能一直关注我们,我们的网站是http://fishartgame.com我们会更新最新的消息的。总之很开心,感谢主程序bob和音效adon,我们超赞的合作带来这款不一样的游戏。谢谢机会的眷顾。共勉,努力。这次在上海也认识了很多朋友...

2012年10月 2篇

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