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独立游戏 FISH 鱼

独立游戏Fish《鱼》 
IGF China 2012 学生组最佳作品 
官方网站:http://fishartgame.com 
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2012 / . 12 / . 14

GDC China 2012 随想

在今年的GDC China 2012中,我所带领的团队制作的游戏《鱼》很荣幸的获得了学生组的最佳作品奖。非常感谢GDC提供这样的平台让我们这样的小团队传达自己的声音。

鱼的制作团队目前有三人。程序员Bob,音效师Adon以及设计师我。Bob是我的高中同学,专业软件工程,我们一直保持联系。我和Adon则在同一所学校读建筑系的研究生。Adon是很专业的摇滚乐手,喜欢所有于音乐有关的东西。在偶然的一次聊天中,我们发现大家都在设计上有共同的认识和追求。于是组成现在的小团队。Bob在整个游戏里开发了最为关键的流体模拟部分,保证游戏的主要特性。Adon为游戏写了所有的音效和音乐,而我则进行游戏的整体设计,负责将各个部分组织在一起,用综合的媒材去准确传达设计的感觉。开发《鱼》对于我们来说是很大的挑战。除了Bob以外,我和Adon都完全来自另一个领域。因为喜欢游戏,并执着的认为游戏作为一种艺术形式应该具有更多的表现力,我们克服了很多物理上的困难,最终呈现出这样的作品。

在开发的过程当中,我们的确有很多酸甜苦辣的故事。但是现在回味起来,甜的部分更多一些。苦的时候也会有,经常是在技术问题结局不了的时候,会很头疼。但是每次这样的时候出现,每个人都不会放弃,坚持的做下去解决的办法慢慢就会浮现,而这个时候就是最最甘甜的时刻。我们三人都是利用平时业余的事件来讨论这款游戏,最初的游戏构想始于2011年末,随后在2012年初我们在不断的进行艺术风格的探索,实际制作在2012年中旬开始,我们花了3个月的时间自学了Unity引擎,每天都会遇到不同的挑战。在这个过程中我们一直怀着一种理想,想要创造卓绝的游戏艺术世界,因此每每看到困难被一个个克服的时候,游戏越来越拥有自己的质感时,那种喜悦是无法比拟的。

在这次GDCChina中认识了很多独立游戏界的朋友,很多人都非常喜欢这个领域,也希望开发出好的作品给玩家。很多游戏其实都很好,却是可以期待到的游戏。而往往是那些超出观众期待的游戏才能打动人。好的游戏的“好”是用来满足期待的,而优秀游戏的“优秀”则是用来将期待的标准定的更高。游戏本质上是一种体验,是设计师想要传达给观众的情感信息。在《鱼》中我们努力想要创造一种超出观众期待的感觉,一种全新的风格,打破观众的期待。不停的突破创新,才能创造优秀的游戏。这是我们艺术创作的动力所在。在制作中,我们没直接复制现有的风格,而是通过对传统国画的领悟创造新的艺术风格,这个过程很激动很享受,永远不知道下一刻会创造出什么样的感觉,但却在调整尝试中用新的形式传达出具有独特质感的信息。

本次GDCChina2012中我们很荣幸的获得了学生组的最佳作品。在《鱼》的开发中,我们一直都在告诉自己,要创作属于我们自己的风格,要用新的媒材,新的语言去传递传统文化所独有的质感。感谢评委对我们创作方向的认可,虽然我们要走的路还很长,还会遇到很多困难,但是大家的鼓励与肯定让我们充满勇气和动力。希望借助网络的平台能够和所有的中国独立游戏开发者共勉,开发出更多优秀的独立游戏,让世界听到中国的声音。

by Wang Yi

2012 / . 12 / . 09

關於

by 鄭為中

在”魚”之前

一個不務正業的建築系學生 是一個音樂玩家 也是一個遊戲玩家
但也因為建築 讓這一切都有了連結 從建築的訓練讓某一群人了解
概念 可以透過各種不同媒材去體現 甚至結合 
概念 可以讓建築不只是建築 音樂不只是音樂 遊戲也不只是遊戲
只是使用那些我們所愛的媒材 表達那些想或不想要被發掘的事

在”魚”之中 上海之前

語言與文字 一種最表面的溝通方式
當我與王熠討論他的概念 想像一種試圖擺脫西方唯物論 避開成長只體現於於分數與數值
透過互動的藝術 感覺自由 
透過不同價值 美麗的風景 動人的音樂 感覺滿足

而我們真正的連結不在於文字或語言
當我真正看到了場景 真正玩了遊戲
而當王熠與遠在西安的鮑帥 真正聽到了音樂
我感覺我們三個人才真正開始有了共識與連結
幸運的 我們有了面對面的機會 在上海

上海之中

身在這麼多愛著遊戲這塊煤材的人之中
是一次特別的體驗
但我猜我懂的 在中國這種對於獨立遊戲非常不友善的環境下

就是因為太喜歡了 所以才想自己做一個
就是因為太喜歡了 才能這樣面對各種壓力與失敗
就是因為太喜歡了 所以成功永遠都只是樹梢最後點綴的花朵 而不是支撐的樹幹

我特別理解這種感覺
或許是在建築學習工作過程中 碰到許多這種朋友與前輩 我特別喜歡
這種人總是吸引著我

所以我相信會再見面的吧

上海之後

很幸運也意外的 我們有一個好的開始 給了我們更多的力量
其實就只是做那些自己想做的
然後想辦法做好它

我們三個都一樣
我想大家都一樣

2012 / . 11 / . 20

Fish 获得IGF China 2012 学生组最佳奖!

不知道该怎么写了,突然获奖,感触很多,多到不知道怎么写了。总之我们还是会继续做下去的,做到直到我们满意为止。希望喜欢Fish的朋友能一直关注我们,我们的网站是

http://fishartgame.com

我们会更新最新的消息的。总之很开心,感谢主程序bob和音效adon,我们超赞的合作带来这款不一样的游戏。谢谢机会的眷顾。共勉,努力。

这次在上海也认识了很多朋友,每个人都那么的执着,我们会一起坚持加油,努力做好中国的独立游戏。让更多的世界的朋友看到中国的声音。

2012 / . 10 / . 10

FISH《鱼》测试版游戏画面

FISH in-game screen shot, Tech Demo.
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