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【干货】东半球最干货的设计师求职经验分享文:从简历和面试来说,设计师求职的正确方法

【干货】东半球最干货的设计师求职经验分享文:从简历和面试来说,设计师求职的正确方法

首先感谢原作者:牛MO王。全文转载自视觉中国U1系列09篇。 好吧,真是一篇不折不扣的干货,废话少说,大家一起来看。 U1系列9,可能这篇是东半球最干货的设计师求职经验分享文了。   之前预告过,想写关于面试应聘求职的事。由于前段开公司较忙,所以耽误了许久,而这期间已经有很多很多分享帖子说了,而且写的都很好,... 阅读全文

首先感谢原作者:牛MO王。全文转载自视觉中国U1系列09篇。

好吧,真是一篇不折不扣的干货,废话少说,大家一起来看。

 


 

U1系列9,可能这篇是东半球最干货的设计师求职经验分享文了。

 

  之前预告过,想写关于面试应聘求职的事。由于前段开公司较忙,所以耽误了许久,而这期间已经有很多很多分享帖子说了,而且写的都很好,大家一定觉得老牛在这里老声常谈了。不过,我想了很久,有些东西或许是大家不太注意、不太关注的问题,却又相对重要,拿出来分享给大家,相信一定会有所收获的。反而,不太适合让HR看到本文这些内容(括弧笑)!用时下流行的一句广告词来说:可能这篇是东半球最干货的设计师求职经验分享文了。

该拿多少作品?

  设计师去面试,带作品是必须的。但是如何挑选作品,那么就有很大的讲究,面试的公司最大分类只有两种:专业设计公司(或团队)和企业公司。

专业公司

  我们知道,专业设计公司(或团队),主要是有设计总监来带人或者面试你的简历。这类公司有RIGO、EICO、ARK等,这些是专业的设计公司。也有一些专业的团队比如小米公司的设计部门、腾讯公司的设计部门、新浪公司的设计团队等(这里不去细分归纳那些CDC、UXC什么什么的体验中心了,其实我都分不清记不住他们起的那些三个字母的意义),我们把这一类,归为专业的,那么你的作品就不要拿数量来堆积,你要拿质量,宁可放弃一些你自己都不满意的,也要选择质量非常高的,哪怕只有一、两个作品。因为这里面试你的都是那些设计总监或产品经理等具有设计基础及一定设计美感的人,他们要知道你最好的状态是什么样,你还有多少潜力可以发掘。如果你放一些半推半就的作品,只是为了堆积数量,那么可以负责人的告诉你,他们一定认为你的“好作品”是偶尔发挥的,说明你能力并不稳定,并且拿来当面试作品是因为你的审美不够好。这样,反而砸了自己的脚。记得,求精减量!

企业公司

  可能是企业公司,也可能是事业单位,也可能是外企等,需要一些日常设计需求,甚至可以说他们要的就是“美工”。他们对设计并没有很深的了解,面试你的人就是HR(人事部),他们对你的能力不知道也并不了解,他们只想知道你能不能干活,能干什么活儿,能干多少钱的活儿,怎么便宜的招到你,如此而已。这类公司都是大企业,比如国家电网、中国移动、万达集团等等。相对压力小,也很少有设计总监等职位,即使有,这些人大部分也是因为在公司待久了业务熟练自然升职的,而不是什么能力,所以他们面试设计师也不太考虑能力。反而能力很高的他们未必要你,为什么?因为他们知道这里留不住你,把你带出来工作经验了你就会飞走,而且有些人也怕“功高盖主”,你能力够了外一抢了他们的宝座呢?当然,这里也有了不起的设计人物,只不过比例相对较少。所以,面试这类企业公司,应该多一些作品,多设计方向及风格的,哪怕一些标注临摹的作品,如果说你能干UI又能设计LOGO还能做产品彩页同时能搭设网站做做公司视频剪辑,那么你就是他们心中的神,让其知道你能干、能吃苦即可。记得,多多益善!

作品从哪儿来?

  我们都知道,作品肯定是平时积累而来。不过却有很多麻烦在里面。应届生哪儿来的作品?以前专业不对怎么办?工作三年公司项目不让拿出来怎么办?等等如此。所以,这里要分成三大类。

应届生

  作为学生出去找工作相对都是痛苦的,因为伯乐很难找,虽然现在很多应届生都是千里马。第一份工作是非常巨大的挑战,到了想投简历时候发现商业作品太少了,如果你现在在大四刚开学,那么,这一年还来得及。首先,如果你跟了一个学校的工作室,那么恭喜你,你就有了一定的作品和经验,虽然有些老师无耻的抢了你们的荣誉和把你们当劳动力,但是你们不用在意,因为实力是你们自己的,你们只要努力做就好,同时这也是好事儿,也证明了带你的老师是恩师还是咸湿。然后就是尽可能的参加比赛,无论是网络还是学校的,好好的用心做一套东西,做到自己满意,名次就交给命运,重要的是这个过程。接着是接一些小私单,钱多少都无所谓,重要的是要用心去做,不要按照客户给你的板式或者给你的限制来做,你要按照最好的质量去做,甚至去参考一些好的作品,这用心的初稿就是你未来面试的开门砖,然而客户让你改成屎的作品那是用来换钱的而已。不建议放临摹作品,但是如果真的没有其他作品,放一些也可以,记得一定要标注上是临摹,哪怕有80%的相似也要放,这是人品问题。别以为你自己聪明抄袭了别人的放上去说是你自己的,在社会上经历那么多年的总监们可不是傻子。基本上这些就足够了,如果你有优秀的手绘或者绘画的作品也可以放一些,不需要太多,精品的2-3张就可以。不要为所有的作品不超过10套而心慌,你要知道,你是刚毕业的学生,你如果作品特别多反而让人起疑,会让人觉得是不是拿了别人的作品来冒充,应届生可以找不到工作,但是不能让你的人生第一步就充满了污点。

待转职

  工作两三年以后,发现从事的专业并不是自己喜欢的,可能你面临这一次大转变。以前或许是学平面的,编程的,网页的,原画的等等,或许想转UI,可是这三年什么类似作品都没有,接触的客户都是原本行业的,这如何是好?其实并不用担心,因为你这几年的工作经验已经是你的收获,只是没有相关作品而已。其实以前的文章也说过,你要做的是做虚拟案例。所谓的虚拟案例,比如你想去腾讯,那么你可以重新设计一套腾讯的产品,精益求精的推翻和改变的去做,甚至连小图标都去改变,如果能重做一套表情那就更棒了,然后讲解自己的设计思路和想法,这样你去面试腾讯也能让对方感受到你的思想和诚意。

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  你也可以虚拟设计一套12306订票官网,或者微信,或者其他你看起来觉得还有改进空间或者喜欢的应用,进行全面的推翻设计。你要知道,即使你的设计不会被采纳,但是这一定是让面试者感受到你有更多的潜力和在新公司能干什么事情,这种面试作品的诚意往往都会打动对方,再加上你有原行业的技能,新公司有什么理由放弃你这个潜力股?如果你这种类似的认真的作品有两套,那么再加上以前的一些高质量的优秀的设计,如果有上线过或者在大众面前长时间曝光后的作品那样会更好,比如应用商店上架的应用等。飞机稿能不放就不放,毕竟是腹死胎中的作品一定会存在一些问题。想转职到什么行业,就提前多看看相关文章或者书籍,先去了解,当面试的时候也能对答入流,不至于一问三不知,你什么不知道、不了解,你转行干什么?

封闭公司

  有些公司,比如传统的科技公司,或者手游页游的公司,或者小米类型的公司,或者被大厂全年外包的设计公司等,他们的作品是不允许外发和展示的,所以全年都看不到一些优秀设计师的活动,也不知道这些人厉害不厉害。同时,他们找工作也比较困难,有的甚至连作品都没办法拷贝回家和上传。如果在这类公司,那么建议就是多拍一些照片了,比如自己设计时候的照片,在公司的照片,公司环境的照片等等,并且在公司做任何设计的时候想想自己的设计理念,这样在你面试下一个公司的时候,可以作为手机照片作为证据。当然,这只是下下策,聪明的人总能找到办法,而且这类公司总是在一个项目完成并上线后才跳槽离去。

投递简历格式?

  经常收简历的人大多数都深有体会,最讨厌的无非几种人:邮件标题不知道是什么的,作品没有说明注解的,简历不方便打印整理的,很难复制你的信息的。下面我来具体说说这些问题,而且真的很重要,这是别人对你的第一印象。

邮件命名

  既然这个公司想要招聘,那么就一定会有大量的简历同一时段发送过来,而作为整理和阅览的人就需要进行分类。

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  如上图中几种命名,可以说是讨厌之罪。谁知道你是谁?你干嘛的?我要在找你怎么找到你?我看你网名或者QQ号一次就知道你是谁了?那么你能默认说出牛MO王我的QQ号和邮箱或者背出我的电话吗?别把自己想的多么伟岸,在找工作的时候我们只是其中渺小的一份子,让邮件标题体现出你有多细心多么富有责任就是你优于他人的第一步。所以,你的邮件标题应该更加清晰明确,例如:“应聘UI设计师 - 王涵(牛MO王)”。

作品展示

  设计师不同于其他职业,更多的是需要凭作品说话。那么问题来了,该如何给对方看作品?先说说几个比较讨厌的例子吧。首先是解开压缩包以后平铺窗口的乱七八糟命名JPG,例如:

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  上图这种就是特别想让人骂娘的经典案例之一,放的东西也不知道你说的是什么,项目内容也不知道,就算有写,你说酒店,是什么酒店?看到这种作品展示,如果公司不是特别缺人或者你实力超群,你绝对会被丢到垃圾箱待用删除。还有一种,就是丢给你一张长图,把简历和作品都丢到里面,虽然只有一张图看起来规整,但是有个问题:

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图片来自某面试者

  你的电话和邮箱地址我无法备份,只能重新打一遍到我的WORD文档里,你的作品地址我想点进去,我就要从http://www….开始重新输入,你试过自己输入自己作品链接么?

  所以,比较好的方法是这样的,你的作品尽可能的整理到PPT或者PDF中,并且注解每个作品的工作时间、内容及背景,让对方知道你都干了什么,最好再放一张相对帅气漂亮的形象照片;其次,同时整理一份WORD简历,让自己的一些工作信息和电话链接能让别人方便快速拷贝粘贴,如果格式有些小设计字体小讲究那样会更好;最后,发送邮件的时候最好能把姓名、电话、作品地址再次输入到邮件内容,这样收简历的人可以更快更方便的拷贝;如果你更信心的提供各个项目的文件夹压缩包,那么每个文件夹和每个作品图片要命名好名字,这样从小小的一个简历对方便非常认定你是一个细心负责的人,好评五颗星。换位思考,时刻以自己是以为阅读者的角度去思考,自己的这份简历是否方便阅读和收藏。

文件大小

  很多人不太在意这个问题,尽可能的用高质量的大图来展示自己,可是你知道,你一个高清图3M+,几个在一起就10M多了,而大多企业都是邮箱最大收件文件是10M以下,你发的东西根本发不出去。如果分成几个发就会让人要下载好几次,真的非常麻烦。所以,一些大图进行压缩,图片尺寸控制在800px-1200x,单个文件控制在1M以下,足够肉眼看清楚足矣,你又不希望对方把你的作品打印出来。然后发送作品前打个包压缩以下,命名好姓名,压缩包控制在8.5M左右。为什么是8.5M呢?因为你邮件中的文字和WORD文档会占用一些空间,基本上发送9.5M才能发出去,准准的10M对方公司可能会被拒绝掉。都已经费了这么大力气整理作品了,还差几分钟的压缩时间吗?付出总会有回报的。

期望薪资?  

  很多企业让你填一个表单,会给你下一个圈套,就是问你的期望薪资区间,然后第一次面试的伙伴们就懵掉了,大部分会写一个比较离谱的比如2000-5000。而作为HR看到这个会非常高兴,因为他知道,你的最低底线是2000块钱,雇佣你的时候给你个2500让你觉得“这个公司真好,给我最低期望值加了500块,想想还有点小激动呢”。朋友,这样你真的错了,你中了圈套了。非常非常少的企业会真的给你5000块薪资(确实也存在还给你7000的,说明那是真爱老板和好企业,但是几率0.1%),其余的只会以此试探你的心里价位。所以,再次遇到这个问题的时候,你的幅度别这么大,要保证一个心里底线让对方知道你并不是一个什么都不懂得人。举个例子,比如你自己心里觉得,3000是你期望的薪资,那么,你可以在你期望的薪资表格上写上:期望薪资4000-4500。HR一定会问你为什么幅度这么小,你就说,你目前就值这个价位,不同的是4000是税后,4500是税前。

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图片来自百度图片

  不懂税前税后没关系,你只要这么说就行了,因为大部分HR都觉得所有人都应该懂什么是税前税后,不会问你太多。解释给大家来说呢,税后4000实际公司要给你开46xx多的零头,扣除你的五险一金和个人所得税,所以每个月你得到固定的4000块钱;税前4500呢,就是每个月公司给你4500但是要扣除五险一金和个人所的税,所以你每个月会固定得到39xx带有零头的工资。本质区别不大,但是不至于迷迷糊糊进入公司发现被HR懵了转眼半年又要跳槽。

简历怎么写?

  简历无非就那几点,姓名、生日、联系方式、作品地址、工作经验、个人评价、所获奖项等等,规范随处可见,所以这里没必要放些不“干”的货。不过有一些小点,还是值得大家注意的。

熟练技能

  最近几年特别流行做软件技能的分析图,这是个非常有趣且有说道的地方。如果你投的是企业公司,做一个全能手,那么你这么做我没什么说的;如果你要投一些专业公司,有设计总监看简历面试的公司,那么这个你可以省略了。

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  设计公司和设计总监只想知道你能做什么,能做到什么程度,不论你用什么软件和工具,哪怕你用PPT能设计出非常漂亮的APP界面,那也会被录取,况且,一个设计师难道连软件都不懂?可能么?还有比如你写你的PS掌握度是85%,那我问你,你到底是熟悉还是不熟悉?比如我问你一些冷知识,你能一一说出吗?说不出来你还叫熟练么?所以你写这个技能槽纯是给自己减分的。而且,你在简历中已经放了一些自己的作品,你觉得一个设计公司或者总监不知道你的作品是拿什么工具做的?他会分不清是PS还是3Dmax还是手绘是吗?投专业公司就要做专业的事儿,做专业的简历。尽可能的描述你的项目背景和过程、参与内容等,少去花时间做这些东西没必要的修饰。

个人评价

  有些人特别在意个人评价,甚至都快写成散文诗集了,但是你记住,面试官无论是总监还是HR,都是在社会上活的很久的人了,跟他们别谈什么梦想,他们的准则是“大人不聊梦想,只谈利弊”。所以,把你的一腔热血洒青春的梦想埋藏在心里,然后在个人评价上工整的写上:“本人性格开朗,勤奋好学,抗压能力强,能够快速融合团队合作。”这几条就是他们想看到的:你好管理、有潜力、能加班、不挑刺,这就是优秀员工的典范。其他的也可以适当写一写,不过没必要过多,因为越多则容易越出错。

工作经验

  有工作经验的自然不必说了,主要这一点针对应届生。应届生如果只填写“应届生”那么你真的是太天真了。首先要表扬你真的很诚实,是好事,但是有一些是可以附加的,比如你在学校和老师工作室当了一年助手,或者去某个公司实习哪怕每天只有半天,或者自己有固定客户外包私单并且持续很久,这些都可以算是工作经验,你可以写6个月或者1年工作经验。首先这不是骗,这是真实的,你在校期间经历的这些真的是你工作和实习换来的经验,而且面对HR的提问你要诚实的回答并且详细的描述工作内容和性质,这样你又优先于其他应聘者了。当然,如果你在校期间真的是什么都没做,那么就不要瞎编,因为做过和没做过,在回答问题的时候绝对能分辨出来,面试官比你们精多了。宁可没有经验,也要保证诚实守信的本质。

所获殊荣

  这个也是很重要的标准,虽然我们心知肚明有些事情是机遇,是运气,是靠人气和其他猫腻得来的,但是同样就是有用,甚至鼓励大家能去弄到什么Adobe认证、设计师认证等都是好事。怎么区分你和别人的不同?这就是不同点,网络比赛、优秀新人、奖学金等等,都是值得写的,甚至大型运动会或者活动的名次,都是不错的,当然,你不会真的傻到去写康师傅再来一瓶是吗?告诉我是的……

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图片来自广州日报

其他技能

  有些小伙伴会非常高调的展示自己会程序会代码,能歌善舞撑杆跳,十瓶啤酒不撒尿,那么对于面试官来说只能是苦笑。这些技能是好事儿吗?是好事儿,但是你不能那么重要的写在简历中间并且加重加粗的描述,你可以在面试的过程中聊天或者在整个简历的最后个人评价中带一笔,让对方知道你有其他优点(能喝也是优点,真的不开玩笑),这样面试官还会在结尾像中了彩蛋一样。如果你过早、过重的描述这些,别人会觉得你其实专业技能非常一般,没什么可写的或者上学不好好学,光忙活其他的了。实际上简历也的书写顺序也是一种用户体验,让人不断的看到你的成长和优点,而不是上来就咣咣把自己最牛B的展示出来然后后面就瘪了。把握简历节奏也是个窍门,在这里不细说了,相信这篇文章以后一定会有更多优秀的分享者发表的。

面试前的准备?

  接到面试电话的时候,相信每个人都是激动不已的,设想自己该做如何的准备。这里不仅仅是针对应届生,一些经常面试碰壁的伙伴也请留意。

校对简历

  再对照一遍自己的简历,想想自己做过的内容和书写的工作时间等,不要让自己在面试时候说错了词或者回答的时候磕磕巴巴,让对方以为你是瞎编的。流畅的为自己讲解一遍,对自己也能提升信心。

外表荣妆

  设计师的好处是,你没有必要穿的西装笔挺(除非企业有需求),但是你必须要保证你穿的整齐干净,选件衣柜里的衣服别选丢进洗衣机的,上个星期没洗的头适当洗洗,已经变成灰色的白色匡威适当擦擦(强烈推荐牙膏刷鞋),牙齿间的菜叶可以拿掉了。其实只要你干净得体,对方就不会反感。还有记得,去面试的路上吃一片口香糖,这是对对方的尊重。设想一下,如果有三个面试者发送三个不同简历、不同照片,你愿意招聘哪个?

【干货】东半球最干货的设计师求职经验分享文:从简历和面试来说,设计师求职的正确方法

图片来自百度图片:黄渤

知己知彼

  可能你已经海投了多家企业公司,你已经不记得到底都投过了什么,但是还是要记得,给你打电话面试的公司,临行前搜一下公司及相关背景,知道对方是干嘛的,不至于你去肯德基面试你过去表演:“更多欢笑尽在麦当劳~“,而且,更重要的是要查一查对方公司是否有不良背景,如果是传销什么的果断放弃吧!

面试是兵法战?

  不要觉得标题很好笑,事实上面试就是一场心理的兵法战,谁的战术强大,谁就是赢家。下面说的这些,你都注意过吗?

万事俱备

  虽然你提交了邮件和简历,但是你还是要做到齐全,把作品拷贝到小U盘,或者放到iPad里,或者打印出来成为一本小册子,或者放到手机中作为图片展示,所有的一切,想看什么看什么,让对方折服你的细心。

画蛇添足

  带一些比较装B的小东西,有可能提升你的逼格。实际上当你见到面试官的那一刻,就和去商场逛衣服一样,被其从上到下打量了一遍。如果你有一些“画蛇添足”的小物件,比如包耳式的声海、铁三角耳机,另类的匡威、新百伦鞋,里维斯牛仔裤,无印良品小用品,邮差包等等,甚至拿一杯从来舍不得喝的星巴克咖啡,喝半杯拿半杯,这些可能都是让对方觉得:“你不是便宜价格雇得起的“或”这个人有一定的品位“,如果你和面试官有不约而同的物件,恭喜你,对方会更加给你心里好评。有些朋友可能要笑了,星巴克哪牛逼?朋友,请回忆当年你毕业那会儿,一顿饭舍都不得吃哪舍得喝一杯33块钱的咖啡呢?只不过你现在有资本了或者你本身是个衣食无忧的。当然对于死心眼的小伙伴老牛也要提醒一句,不是每个企业都要这样,那样就累死自己了,你要有选择的看起来重视的、值得玩一点小小的心眼。

只字不提

  很多应届生去面试的时候,不知道应该叫对方什么,大部分都叫:“老师“。你有考虑过自己真正老师的感受么?记住,出了校园,没有人是你的老师,老师是有教育你和指导你的义务,而社会上没有这种人。他们没有这个义务,所以也不能被称作为老师。大部分时间,你主要就说:“您好”即可,如果对方报了名字“我是王某某”,那你就视情况而定叫王先生或者小姐、女士就可以了。你也没必要叫领导(虽然有人很喜欢听这个词儿),因为如果有两个人面试你,你叫错了级别,对方会彼此很不爽的,所以宁可别开口。不过如果对方说了自己是总监或者经理,你称呼其“王总”,他会暗爽的…

  还有一点,千万记得别说:“我不是为了钱,我就是来学习的”,这是最脑残的话,你想表现的是你好学进取不畏钱财的精神,实际上公司却非常讨厌这一点,我花钱招你来不是给你培训的,我是要能干活的,你告诉我你能努力工作值得你开的价格就可以了,什么叫你不为钱就是来学习的?那这么说你该给公司交培训费了吧?你还要工资干嘛?这样的话记得闭嘴不语!

礼仪标兵:作为面试官,最讨厌的就是坐没有坐样,站没有站样,看起来就像是小痞子。即使你是牛B的设计师,你可以有自己的个性,但是个性是凸显在性格和作品上的,而不是品行上的,这代表你是否尊重你的面试官。曾经老牛面试过一个最牛的,那是一个大我8岁的老大哥,跟我聊天时候居然在挖耳屎,虽然他作品很不错但是我坚决的拒绝了,对,作为面试官就是这么任性。

微笑是糖

  没有人会喜欢愁眉苦脸的人,保持一张微笑的脸,绝对是杀人利器,如果你的相貌还有优势,那我很难相信你面试不成功。你的微笑会给整个面试气氛带来好的方向,而且会让对方对你印象加分,没必要哭诉你的生活有多苦,爱笑的人是不会一直运气不好的。况且,你一直保持微笑,对方老狐狸反而无法揣测你内心到底想什么,给的薪资符合你口味吗?喜欢我们公司吗?对福利条件满意吗?这个人深不可测莫非是高手?

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图片来自老牛儿子:微笑水印

火眼金睛

  面试时候眼神非常重要,交谈的过程中你的眼神不要飘来飘去,作为老江湖的都知道,你在说一句话的时候,眼神忽然向右上或者左下方看的时候,说明你在心虚或者说谎,因为你在思考并且迟疑了。所以你要做的,就是把自己当孙悟空,对方是白骨精,你用你炙热的眼神一直微笑的注视着对方的眼睛,对方反而会不敢看你并且不会提太刁钻的问题,而且能从你坚定的眼神中看出自信和诚实。人类就是这样有趣,一些小细节小动作会影响人和人之间的判断。而且,这样的对视搞不好这个面试官会成为你未来的执教好友或者人生另一半。

语言陷阱

  面试最有意思的,就是一些语言陷阱,通过一些拐歪抹角的闲聊能了解到你很多很多信息。比如,开场的第一句话,面试官问:“你怎么过来的啊?”

  如果你说“我是坐公交来的,挺近的”,那么对方就知道你住的很近,并且是个相对经济一般收入的群体,那么基本上你的命中率是最高的;

  如果你说“我是打车过来的,挺近的”,那么对方就知道你有一定经济收入或者是自己的或者是来自父母的,你平时消费不拘一格所以雇用你需要考虑薪资问题;

  如果你说“我坐了两个小时地铁来的”,你想表现你的辛苦,但是对方却知道了,你住的特别远,可能你是作为比较备选的人才,如果你要价比较低就会选择你,如果相对高一些他们一定会选择就近的,因为方便加班;

  如果你说“我开车过来的”,那么对方一定会想,你要么是实力惊人收入不菲要么就是家里富二代,一般企业会更喜欢要你这样的人才,哪怕你原来薪资3000,对方也会考虑你是不差钱的人,注定有内在能力去达到你的消费标准,这样你要价10000对方可能都会考虑。

  如果你说“我骑单车过来的”,对方能感受到你或许是个有生活品味懂得生活的人,你有自己的生活方式和规划,或许是人才或许是傻瓜,对方要自己去判断;

  可笑吗?一句简单的话就能让面试官知道非常多关于你本人的信息,而这些不能一一罗列下去,只是要提醒大家,你的某句话语,都要留一个后路或者一个注解,比如你说“坐了两个小时地铁,打算最近搬到这附近(即使你没有搬的打算)”等等,这类话术来给对方一个无法判断你的语句。更比如你老家多远,以后怎么打算,有没有对象等等,各种问题都有一定的陷阱,慢慢感受一下吧。

职业规划

  很多面试官都会问你的职业规划,尤其是总监级别的人。其实老牛并不想把这一点写出来,因为这是值得每个人思考的,每个人也有自己不同的答案。只是我希望说一些东西能引起更多的伙伴认真面对这个问题,你自己真的想过自己的职业规划么?好好想一想,好好了解一下自己,感受一下自己的内心,然后在面试的时候遇到这个问题,坦荡荡的去回答,因为那是你内心真实的、自己的答案。不要去忌讳说什么我三年后想做设计总监,五年后想开公司,说真的老牛特别希望听到这样的答案,我真心的特别希望每一个种子在未来都成长为参天大树,甚至高过我们这一代人。我也喜欢说自己从业十年后,赚够了钱去干一些自己喜欢的店,做一点艺术小买卖,这样的人说明真的了解自己所想,也会在这十年内干好设计这件事,朝自己目标前行。所以,问心无愧的说出你自己的想法,相信面试官都会接受的,如果他真的不接受,说明这个人这个企业也没什么宽宏的包容心里,你进去了以后也没什么好日子过。

人贩买卖

  别忌讳谈钱,你在面试的这个过程其实就是拍卖自己的一年使用权,你能卖多少钱就是取决于你自己,而不是你的企业好心或者随意的给你开多少钱。总监的职责是认定你这个人行不行,而HR的职责是控制公司成本,所以会有砍价的过程,这个过程都要面对,不要怕,不要顺着对方走,说出你之前的理想价位,说出你凭什么值得这个价格。有些HR挺让人讨厌的,他们甚至连300块钱都跟你讨价还价。即使你当天没有一个好的结果,也别急,只要你足够有能力,你的未来总监会帮你摆平的,你要做的只有一件事:坚持自己,做好自己。

终结之声

  一切顺利,到了结尾,你可以做的更好。不能说这是一个应该的或者标准,但是可以作为参考,比如在老牛每次交流和面试以后,我都会把椅子推回去,然后把用过的水杯等丢到垃圾箱,微笑握手送别。别刨根问底的问面试结果,面试结果一定是需要一星期到两星期,还有别要面试官电话,曾经老牛面试过一个神经病,要了我电话结果每天打电话问我通过了吗,后来又问为什么没通过并且要扬言不通过就在公司围堵砍死我,这都是事实的案例。

公司如何选择?  

  很多人都问过我,他要跳槽了,他在什么背景下工作,面临什么样的选择等等。的确,两种类型公司对于未来职业发展各不相同,想好自己的路,因为可能一年的时间就能让你改变很多很多。专业的公司会让你的专业技能越来越强,但是相对较累,压力很大;企业公司会让你轻松过火衣食无忧,但是可能工作两三年不如人家专业公司的一年。各有利弊,选择靠自己。

  但是你也要知道,雄鹰在哪儿它都是雄鹰,无论处在什么环境,能让你展翅高飞的,只有你自己,互联网时代这么多优秀的资源是你磨练自己的资本,没有人带,没有专业公司的专业流程,你仍然可以自学,即使这一路会辛苦重重,可是难道路不是人自己走出来的吗?别老想着如何抱什么人什么公司的大腿,你要做的是迈开自己的腿。


衷心的祝福  

  里里外外又写了一万字儿,在即将新年后的应聘高峰期,希望这篇文章对大家有所帮助,哪怕只有一点点。  

  面试不是件容易的事儿,尤其对于没工作过,很少跳槽的伙伴来说,有可能你的一点行为或者大意错事了一个机会。在你有足够能力和足够基础的情况下,别犯那些没必要的错误断送自己似锦的前程。

 最后,还是要祝大家,“面面俱到”。期待你们在人生的职场上大展宏图!

 


 


最后,还是一样,欢迎关注我们wuyi-visual-design。


每期的图文推送会分为几块:1.干货(就怕你想不到,不怕你不需要。网盘素材到攻略文章应有尽有);2.视觉(从设计到美图,高清无码视觉体验,关注了你就知道~);3.文艺(当然,文艺!装逼必备,中世纪美术史到超现实主义,朋友圈里分享一篇,比逼格更逼格。。)

 

 

收起全文

————※良品私集※————

【视觉】不要太好吃!!Carl Warner餐桌上的风景!

【视觉】不要太好吃!!Carl Warner餐桌上的风景!

这是来自摄影师Carl Warner的摄影作品。不要怀疑,这不是绘画作品,而是真实的摄影作品,所有的景物都是食物组成。生菜海景、菠萝长城、黄瓜桥、芹菜岛...摄影师投入了大量的时间和精力完成这个食物风景项目,感谢摄影师的创意和智慧,让我们有如此的视觉享受! ... 阅读全文

这是来自摄影师Carl Warner的摄影作品。不要怀疑,这不是绘画作品,而是真实的摄影作品,所有的景物都是食物组成。生菜海景、菠萝长城、黄瓜桥、芹菜岛...摄影师投入了大量的时间和精力完成这个食物风景项目,感谢摄影师的创意和智慧,让我们有如此的视觉享受!

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最后,还是一样,欢迎关注我们wuyi-visual-design。


每期的图文推送会分为几块:1.干货(就怕你想不到,不怕你不需要。网盘素材到攻略文章应有尽有);2.视觉(从设计到美图,高清无码视觉体验,关注了你就知道~);3.文艺(当然,文艺!装逼必备,中世纪美术史到超现实主义,朋友圈里分享一篇,比逼格更逼格。。)

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————※良品私集※————

【干货】给新手的Adobe软件不完全科普指南!(Au、En、Sg、Pl、Bs都是些什么鬼...)

【干货】给新手的Adobe软件不完全科普指南!(Au、En、Sg、Pl、Bs都是些什么鬼...)

@藻哲 :Adobe的软件是大家日常使用频率非常高的软件,Adobe旗下都有些什么软件,这些东西是拿来干嘛的?对你的工作也没有帮助?今天就给各位简(话)略(唠)的说明一下!内含各种小技能小知识 >>> 首先,在开始之前回答两个重心问题: Q:我要不要买正版? A:2014年10月,Adobe属于中国的研发团队... 阅读全文

【干货】给新手的Adobe软件不完全科普指南!(Au、En、Sg、Pl、Bs都是些什么鬼...)

@藻哲 :Adobe的软件是大家日常使用频率非常高的软件,Adobe旗下都有些什么软件,这些东西是拿来干嘛的?对你的工作也没有帮助?今天就给各位简(话)略(唠)的说明一下!内含各种小技能小知识 >>>

 

首先,在开始之前回答两个重心问题:

Q:我要不要买正版?

A:2014年10月,Adobe属于中国的研发团队逐步解散,中国区的研发工作将交予Adobe印度公司负责。

大意就是,Adobe退出中国。想要了解的可以百度一下,有非常多的分析文章,我总结一下:Adobe在中国赚不到钱不单单是因为个人使用盗版,更是因为包括大企业和政府机关都会使用盗版(外国也是如此),重点是Adobe对中国市场的定位太高!价格贵得飞起且变动不灵活。(额,跑题了…)所以,你可以登录Adobe中国官网看看,现在最新的版本是CS6!而且价格是定死的!你可以再去Adobe香港看看,软件都是最新的,还可轻松登录云系统!软件也有多种套餐和优惠。所以即使你需要购买正版,也不要购买中国地区的。(个人见解,请勿随意参考)

Q:盗版跟正版功能上有什么区别?

A:这个问题挺多人问的,答案是:没有区别!有的同学发现自己安装的盗版有些功能不能用(比如PS的3D)其实是因为安装出错或者缺少需要的插件,建议下载大师版安装。Adobe的产品非常良心,导致盗版可以使用正版的全部功能,包括云系统!!!你完全可以使用盗版的云同步(感动得我合不拢腿)【给各位介绍一下这个非常神的功能,登录Creative Cloud后可以上传个人预设跟软件设置,特别是PS和AI,可以上传图层,比如你要把PSD中某个元素发给同事改改,你们可以登录同一个账号,按一个按钮,你的PS图层就会出现在他的电脑AI上,完全不需要其他操作…】极其建议Adobe公司建立一个官方支付宝账号,方便被感动的人们自愿捐赠!(网络因人而异,有些版本或者地区可能会使用不了这个功能)

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好的,= =,终于要开始正文了,本文完全没有鼓励大家使用盗版的意思,请各位也勿围绕盗版展开讨论。以下软件排名为乱序:

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Photoshop

说到PS,这玩意就是Adobe的发家致富之物,在很久很久之前,星球大战的特效师约翰·诺尔和他的弟弟在一个黑暗的房…停停停,不能扯历史了QAQ。各位感兴趣的可以自己上维基百科查看…

PS就是一个图片处理软件,这个应该是不用介绍的,因为PS已经成为了一切修改图片的代言(曾经有师妹问我:师兄你是用什么软件PS的?)PS是一直领跑全球的图片处理软件,没有之一。

现在还有大量的人在使用CS3甚至7.0版本(那颗大眼睛),ADOBE的软件是不是越更新越好用,明确告诉你:是的。(同时硬件要求也会稍微上升,但是同等硬件售价一直在下降,所以不存在投入很大的说法!)所以有空还是尽快更新吧。最新版本应该是拥有3D打印功能的那一个CC 2014,在帮助-系统信息下可查看具体版本。

如果你要问我新版本最让人感动的地方的话,个人认为是内容识别(shift+F5),其次才是裁剪什么的…

 

Photoshop Elements

最新的版本是Photoshop elements 13,可以理解为这是PS的简化版本,这玩意可以打开PSD格式文件并编辑,但使用起来就会发现跟PS似乎区别也没那么大,该有的功能都有,简单好用易上手,推荐给“觉得美图秀秀不够好,但PS又不想学”的妹子们。至于好用程度,机智的我发现了还有英国大叔用这个软件做假车票被抓的悲剧。这个软件更新很快,Adobe打算攻坚低端市场?干得漂亮!…PS:盗版用户请谨慎更新。)

Lightroom

LR是一个照片处理软件,人称摄影师的必备后期工具(然而很多摄影师还是坚持使用PS…),LR有几个特点,它有一套自己的存储、备份与分类、管理文件方案(这点PS望尘莫及),而且调色预设非常方便,可以随时预览跟对比照片修改方案和预设,自己可以创造预设和使用其他人的预设是最热门的功能。说白了LR就是调色快速方便,如果要精修还是得用PS。还有,Camera Raw (新版本PS内置插件)和LR的功能可以说是“一个模子印出来的”。如果你不需要文件管理与套预设的话,用Camera Raw 基本可以代替LR。(个人见解,请勿随意参考)

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Adobe Illustrator

窝觉得AI也不用介绍诶…Adobe Illustrator是矢量绘图软件,最大的特点就是基本靠钢笔操作。输出、链接到各种格式、软件都非常好用,网络上有千千万万的AI工作者,特别是插图,UI,LOGO,矢量花纹、背景、图案、3D…嗯,好像除了图片所有都可以经AI很好的处理,AI涉及非常多的领域贴别是印刷方面,熟练的人可以用AI创造任何东西(拟物化大神),AI技巧有非常多,字体3D和潮流的扁平跟低面风格都很让人喜爱,学好AI也对平面设计师有很多好处。

 

Adobe Premiere

Adobe Premiere,用起来最爽的视频剪辑工具之一。PR剪辑视频非常精准,声音跟画面同步预览和修改,易学高效,跨行业最广的必备的剪辑工具,而且除了剪辑,它还可以制作非常多的影视特效!除了它跟AE共用的大量外部插件以外,自带的效果也不算少,调色、转场、遮罩、调音、滤镜、扭曲等等,Youtube上就有不少视频使用简单剪辑特效制作神奇效果以假乱真,网上教程也非常多,这是我最满意的软件之一,除了字幕(吐血中…)这软件还是非常完美的,它跟AE相互可以完美连接工程,两个软件配合使用天下无敌。可以使用显卡CUDA加速(下面会有一段专门讲解硬件姿势)它跟AE的流畅度对比起来就好像老硬盘对比SSD一样。

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PR Element:

跟PS element一样,也出到了13版本。本以为简化版不会有太多的功能,但我错了,它有快速和专家模式,专家模式也提供了多轨编辑。滤镜跟转场也非常多,还有预设图像和自动调色,有这些就算了,居然还有抖动稳定器和运动跟踪!这还是剪辑软件吗= =,让会声会影情何以堪啊。。。非常建议“想快速做一个简洁可爱视频但不想费劲学软件”的妹子使用PR element,同样的,这个软件更新也非常快,如果将来支持插件的话,会声会影压力会大。。。(什么是运动跟踪?你可看过有码动作片?:)

PL:

粗剪软件,界面跟PR没什么区别,但是对应时间轴跟多视频时更加方便。

Bridge

Bridge是一个平面素材管理软件,它可以直接查看PSD文件(虽然很多第三方看图软件也可以做到,但是经常颜色会失真和出现噪点)也可以调用Camera Raw来编辑图片,最重要的是管理、归类、打分系统非常全面,快速的就可以找到想要的东西,可能刚刚开始接触平面不会太觉得,但当你工作半年以后,你会觉得电脑里面乱糟糟的,每次找东西发给别人简直要命。

使用方法看:《超方便神器Bridge!设计师的终极图像管理术》

Adobe InDesign

Adobe InDesign简单的说是一个排版软件,用于杂志、周刊、报纸、出版物、海报等。可以将文档直接导出为Adobe的PDF格式,可以与AI、PS完美结合,包容性强大,纸上媒体都爱它,说到ID就不得不吐槽CDR(CorelDraw,Corel公司出的综合型平面软件,常用来排版) 这口苦水我怎么都要吐CDR一脸!CDR到底是不是一个已经完成的WINDOS软件?各种卡顿延迟,鼠标失踪,高兴的时候卡你两分钟,不高兴直接让你死机,自动保存失灵,文件图片丢失,图片有色差,图层难选中,无论你配置多高用的是X4X5X6X7都照样崩溃!用过CDR的人都被它虐过!你看看人家Adobe,稳定又流畅,简直就是微软生的娃…(再次呼吁Adobe开设支付宝捐赠….)

Incopy

Incopy,是搭配ID使用的排版软件,用这个软件的人实在是少,下图看界面就明白了,虽然跟ID相像,但更加注重于文字排版,对于ID支持不好的文字选项它都得心应手,在官方介绍(www.adobe.com)中看得出,几乎就是一个ID的插件…..

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Audition

Audition是Adobe产品里面唯一的音频编辑软件。主攻混音、剪辑、录音等,也可以用来降噪、去噪、提取人声、处理均衡等,这个软件我并没有用过多少次,没有我一开始想象般那样厉害,不能凭空创造音乐,也很难通过调音来将普通声音创造音乐,感觉效果不多,对入门用户也不大友好,但大神的作品还是非常棒的。接触不多,吐槽不能,见谅。

After Effects

终于说到After Effects了,这是一个最为著名的非线性编辑合成软件,也是我工作主要使用的软件之一,其强大的功能霎时间让我无从下口,其自身除了剪辑以外添加了大量的合成特效,像是一个容器可以装载各种各样的工具,你可能使用AE一两年都不能熟练掌握它的各种特效,为什么?一,每种效果的可调节性强,不像PR,拖效果进入轨道调一下关键帧就完事,AE的效果普遍滑块长、数值乱、颜色多,并且几种特效可以同时叠加起作用!经常想要重现效果还要拿笔记一下。二,第三方插件越来越多,体积跟内容也越来越多,比如蓝宝石插件自带上百种特效真是虐够我了,粒子光效和运动感觉就是无穷无尽的大坑,AK大神的E3D跟光效更是把AE的3D加强到了一个新境界,C4D的插件直接建模型进行操作…..

AE的教程书别提有多厚了,网上教程极多,素材极多,模板极多。关于模板我要说一件事情,用套模板可以说是AE最为广泛的使用方法,甚至很多人对AE并不熟悉的人利用套模板混优质工作岗位,或者倒卖模板获利!我不评判这种现象,但的确是有些许不公平,因为这并不是你的作品,不是你的能力体现,你不应该获得这份自豪和收获,但这也正是现实的残酷,很多刚毕业的特效师都被只会套模板的同学逼到转职你造吗。但毕竟很多爱好者都是这样过来的,努力做到,套一次模板学到一个新技能便是一个好目标,很多模板都有值得学习的东西,现在我已经可以差不多做到看一遍分析得出是怎么做的,图层关系跟特效运用有是怎么实现的,自己再努力临摹,这还是挺好的(看着硬盘里500G模板都不好意思称自己为特效师了(捂脸wigger(100,5))

关于硬件

很多人经常会问,我想搞平面设计、影视后期、三维建模的工作,需要什么硬件?

我先避开苹果系统,苹果系统在某些方面的确是有着一定的优势,但如果是需要个人掏腰包、或者在校学生和家庭共用时,我并不推荐苹果系统。但干这一行的,显示器都需要稍微大一点的,分辨率也尽量以高为好,记得关闭显示器那些乱七八糟的自动功能。

平面设计

PS、AI、CDR等软件,平面软件并不吃显卡,所以并不需要在显卡上投入多少。(除非玩游戏)CPU,推荐i5-3470或者以上型号,Adobe软件对多核优化还是挺好的,i5足够。内存8G或者以上,内存是一个重大条件,经常PS内存吃满后就开始略卡,内存尽量多投入。

影视后期

视频最重要也是最耗费时间的地方在于渲染,像是AE/PR之类的,渲染主要还是靠CPU,很明显I7的主频得天独厚,有钱的就上I7-4790K,没钱的就借钱上E3-V2/3,切记不能超频使用,稳定为上。那显卡呢?因为Adobe拥有CUDA加速预览(特别是PR)所以选择显卡需要拥有CUDA功能的(现在N卡基本都有)但实测并没有理想中的效果,显卡利用率不高,所以GTX660/760就已经完全足够使用了。

内存:越大越好,16G够吗?我只能说32G都觉得吃力。内存尽力而为,毕竟这个东西不贵也保值,并且对渲染和预览有很大影响。硬盘:做视频的1T、2T、5T..不在话下,素材也是很大的。那需不需要SSD?其实输出来说SSD并没有瓶颈,但是读取素材的时候最好还是放SSD里面,这个不是必须的,但有是最好了,用着也舒心。(在影视后期中,双屏幕非常实用。)

三维建模

三维是业界最耗硬件的,特别是灯光复杂,全局光照,环境吸收,高分辨率等的情况下,吃显卡非常厉害,公司项目找渲染农场,富豪请用专业卡(丽台Quadro 系列),普通显卡的话,一分钱一分货,我也推荐不来,不如就把预算权重投入到CPU中更为划算,同样是尽量上E3,努力上I7,内存和SSD需求不大。(如果只是日常渲染物件静帧的话,其实普通配置也能撑得起)(注意部分建模软件不吃显卡,渲染器吃显卡)

有的同学问:我经常打开软件会很卡,鼠标不听使唤乱闪。这一般都是硬盘读不过来,特别是插件或者字体多的同学,解决方法是删掉那些没用的东西,检查硬盘有没有坏道,坏道只能屏蔽没法修。建议把软件放在SSD内,机械硬盘尽量挑选缓存大和转速高的(希捷别选三碟的,西数别选绿盘)机械硬盘同时也是电脑里面最容易坏的东西,记得定时备份。

*CAD:据说CAD的硬件要求比较特殊,没有考究不作参考。

Edge Animate

说完AE必须说一说AN,AN可以说是H5网页动效神器,主要是拿来制作网页动画与效果甚至网页游戏的,从时间轴和舞台界面来看,真的很像AE和FL的合体!转换代码后的图形动态效果明显要比FLASH更为流畅易控,而且带有缓动曲线,虽然看起来强大,但现在还是刚刚起步不久,有人就要问了“这不是要取代FLASH的节奏吗”不一定!很明显这是一个针对移动端(移动端对FLASH兼容和体验太差)的网页,对于桌面网页FLASH还取代不来,而且这个软件还有很多缺陷(下图),现在官网上已经放出很多模板和样式,也越来越多的人踏入这个坑,你为什么不用H5建一个手机个人网页玩玩呢?这个软件支持插件,将来必成大器!

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MU:

一开始接触MU的时候,上网找资料搜索出来全是“奇迹MU”“极品装备,一秒刷爆”。。。MU是一个建站工具,是专门给设计师建站用的,但一直没有什么起色,因为根本没几个设计师会自己建站,这个工具还是很好用的,兼容PS、AI、ID,还带有一点交互特效。但让我觉得奇怪的是居然打不开HTML,它支持AN的oam格式,但我在AN里面找了半天都不知道怎么输出oam…谁知道这两个软件怎么配合的告诉我一下…

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Flash

Flash就是Flash啊,不想作介绍。。从CS6开始Flash开始支持HTML5,cc版本做了更加全面的优化,对网络的支持那是极好的,你现在点开一个下载站,你会被无数的FLASH窗口淹没,Flash简单易用(..)传统,掌握FLASH的人非常多,但毕竟还是因为体积大加载慢不稳定等问题坐等淘汰

对了,有一点要强调一下,曾经火爆全球的FLV网络视频格式,在CC2014版本中已经被完全淘汰,是的,所有的Adobe软件都没办法导出FLV文件,我安装了接近十个解码器后放弃了…

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SpeedGrade

SpeedGrade是一个调色软件,似乎是Adobe最年轻的软件。但我不得不吐槽,它没有中文啊!!(其他都是自带中文的)没有中文就算了,连中文路径都不支持!你打开文件夹只会看见一堆IIIIIII,这我还都忍了,但它界面是固定的啊!低分辨率(笔记本)下简直难受,但是仅仅作为一个调色软件还是不错的,调色选项很多,自带预设也不少,完美链接PR,而且完全不卡,还有很多我看不懂的色度表,改天看教程学习一下(主要是看不懂英文。。。)

Dreamweaver

Dreamweaver是所见即所得网页编辑器,网页设计师必备的工具之一,Adobe为网页真是操碎了心,功能强大,入门也不简单,曾经去上过一节DW的课,出来时晕头转向我就已经决定放弃当网页设计师了,给用DW的同学点个赞,你们来吐槽吧。。。

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Edge Reflow

Edge Reflow是可视化响应式设计工具,简单的是就是响应式网页排版工具,什么是响应式网页?打开花瓣,按住Ctrl建滚动鼠标中键,看见没有,我花瓣里面的美女图重新放大排序了,这就是响应式。这软件界面真是高大上啊,打开以为自己用上了苹果系统…

Media Encoder

Media Encoder是视频渲染软件,无缝连接到所有Adobe视频制作软件,非常推荐使用这家伙来渲染:案例一:当你AE做完一个视频,按了渲染,渲染到一半,然后卡死了,啊悲剧啊(这是一个真实的故事)如果直接放进ME里面渲染,AE这边不但不会死,还能继续操作。案例二:做一个视频渲染一次,渲染要等20分钟才行,再做第二个视频,多费时间啊。用ME把AE队列导进去,做一个导一个,晚上睡觉统一挂机渲染~爽

*关于ADOBE这几个能输出视频的软件,请务必要安装QUICKTIME,再安装个完美解码和格式工厂,要不然格式不支持,怎么哭都没有用。

Sc、Fb

这两好像是围绕基于FLASH的软件开发的管理和分析工具,跟踪和调查运行状况,似乎跟设计师一点关系都没有,不作深入了解,这是官方介绍:www.adobe.com

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FW

好像已经不更新了,是一个用作网页制图、编辑、动图编辑的软件。

不知道为啥fw排到后面来了,关于FW不得不说有点伤感。还记得当年红红火火的“网页三剑客”,FL、DW、FW三个就想璀璨巨星一样闪耀,我还在读初中,想改一张图,按成龙的话说,就是加特效。便顺其自然的用上了著名的FW,操作简单,效果易控,图层关系清晰明了,还有对GIF输出控制非常方便!那天起我就卸载了美图秀秀。你可知道贴吧签名档里面曾经那些字闪闪的GIF基本都是出自于FW之手?之后那几年地位基本都被PS给取代了,没落的辉煌岁月。。。。。我初中用了两年,之后上大学被迫转到PS(PS的确好用啊QAQ)现在给别人说我精通FW,别人会反问我:FW啥?

Adobe Captivate

嗯,Adobe Captivate可能是比较边缘化的软件了,是用来录屏和演示的软件。年前用过一次,从此我就爱上他了!!真的是录屏神器!录完以后会自动添加鼠标轨迹,按键提示等,而且是一种类似PPT的可修改格式,还能导入PPT!也可以输出视频,想给客户演示你的节目、软件、UI使用效果?操作也是傻瓜的,快下载CP啊,比那些破录屏软件好用一百倍。

EN

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EN是一个视频制作软件,界面跟PR非常相似,版本越更新就越没用,也是一个面临淘汰的软件,基本可以被PR取代,现在好像是拿来当视频发布和封装的软件。

 


 


最后,还是一样,欢迎关注我们wuyi-visual-design。


每期的图文推送会分为几块:1.干货(就怕你想不到,不怕你不需要。网盘素材到攻略文章应有尽有);2.视觉(从设计到美图,高清无码视觉体验,关注了你就知道~);3.文艺(当然,文艺!装逼必备,中世纪美术史到超现实主义,朋友圈里分享一篇,比逼格更逼格。。)

 

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————※良品私集※————

与设计公司合作必须知道的那些规则(有几条真的很赞)

◆别在第一次电话沟通不到10秒钟就开始问价格,你去医院见医生第一面也不会问开个刀多少钱,我们也需要对症下药,所以尽量见面聊聊,我们比不过卖保险的,可以在电话里搞定一切。◆合同还没签订就不要底气十足的叫设计师先搞几个方案出来,某国以前承诺负责养老,结果如何你懂的。◆一分钱不付就拍胸脯保证方案满意后绝不差钱,顾客虽为上帝,但上帝也是眷顾着百姓的,互惠互利,预付款... 阅读全文

◆别在第一次电话沟通不到10秒钟就开始问价格,你去医院见医生第一面也不会问开个刀多少钱,我们也需要对症下药,所以尽量见面聊聊,我们比不过卖保险的,可以在电话里搞定一切。

 

◆合同还没签订就不要底气十足的叫设计师先搞几个方案出来,某国以前承诺负责养老,结果如何你懂的。

 

◆一分钱不付就拍胸脯保证方案满意后绝不差钱,顾客虽为上帝,但上帝也是眷顾着百姓的,互惠互利,预付款到账,小宇宙才开始运转。

 

◆上行除大型项目的有偿比稿外,不接受其他任何形式的比稿,只接受一对一合作方式,是坚守尊严的底线,也是对设计工作的尊重。

 

◆先出方案再谈价格的公司只能证明他们正处于困境。为什么呢?自己琢磨吧。

 

◆如果你看了设计公司很多成功案例还在心存疑虑不信任他们的话,只能证明2件事,第一:你没有眼光,第二:还是没有眼光。

 

◆价廉物美的情况有吗?有!如果联合国让我设计银河系系徽,无需改稿一稿通过,我完全可以免费,并附送全套VI。在方案的隐性价值远超设计费时,一切皆有可能。

 

◆今天签合同明天就要你给十几个方案,而且个个都高端大气上档次,这样的公司有的,在银河系外,即便他愿意跟你合作,路费你也付不起。

 

◆涨得最快的是不是房价,是设计费,有些客户一年前嫌贵不与我们合作,回头再来,捶胸顿足,更贵了。

 

◆签了合同付了款,并不代表你是大爷,一个优秀的策划和设计有可能将你的品牌引向成功,所以尊重你的合作伙伴,优秀的设计公司在获得尊重后所迸发的能量绝对惊人。

 

◆因为特殊关系签了低价的设计不要高兴太早,你手里的方案可能是实习生熬更守夜憋出来的,如果你天真到以为牛逼总监会呕心沥血亲自操刀给你耀眼夺目的伟大方案,以此证明你的精明能干,我只能说你真的很纯洁。

 

◆请不要将你心中所想的结果兴致勃勃的的向设计师描述,并且附带你用廉价圆珠笔精心绘制的蹩脚草图,大言不惭的让设计师随便改下就行,这样的工作花100元路边复印店PS小弟分分钟帮你搞定。叶茂中说过:既然你买了一只狗,为什么还要自己叫呢?话粗理不糙!

 

◆方案不满意?我们宁愿被暴打一顿也不愿接受毫无理由的说:反正我就是不喜欢,再来几个方案这样令人崩溃的话。摆事实讲道理的沟通,我们不仅愿意接受而且大大欢迎,优秀的方案是双方共同努力的结果。

 

◆一个优秀的标志你照着画一遍只需1分钟,耐克的只需5秒,但从构思设计到修改完成至少需要一个月甚至更多,所谓的很简单只是表象而已。

 

◆优秀的设计公司会建议你使用哪个方案,而不是把方案拿给你自己选择,如果你自作聪明让你公司来一回举手表决,并且将七大姑八大姨的意见汇聚一起,要求设计师融汇贯通,那这个设计方案离垃圾堆已经不远了。

 

◆合作是有风险的,大师们有很多牛B的案例,不成功的他们都没有写在书上,失败的案例总会有,责任双方都会有,凭心而论,没有一家优秀的公司愿意为了那点设计费做个蹩脚的东西来砸自己的牌子。

 

◆不要欠设计公司的钱,除非你真的上了当,虽然设计师不会像农民工兄弟一样拿把菜刀守在你家楼下,但他们非常擅长整合传播,设计圈很小,多搞几次,没人愿意跟你合作了。

 

转自jacklu

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