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“魔兽”游戏体验平台之外的魔兽电影即将问世

“魔兽”游戏体验平台之外的魔兽电影即将问世

本文&&魔兽&游戏体验平台之外的魔兽电影即将问世&系由911鬼马工作室-32号编辑遵循实用的基本原则为您精选、校对与修订后提供,主题内容来源于网络上密室房间脱离逃出相关的专题资讯,其版权及观点仍属于原作者,本站不做任何判评。编辑年月日:2015年7月29日;文章来源:911鬼马工作室-32号编辑。在7月29日举办的ChinaJoy高峰论坛上。暴雪娱乐股份有限... 阅读全文

本文““魔兽”游戏体验平台之外的魔兽电影即将问世”系由911鬼马工作室-32号编辑遵循实用的基本原则为您精选、校对与修订后提供,主题内容来源于网络上密室房间脱离逃出相关的专题资讯,其版权及观点仍属于原作者,本站不做任何判评。编辑年月日:2015年7月29日;文章来源:911鬼马工作室-32号编辑。

 

在7月29日举办的ChinaJoy高峰论坛上。暴雪娱乐股份有限公司剧情开发与品牌拓展副总裁Michael Ryder进行了主题演讲:对于未来开发的游戏,无论是什么题材,魔幻还是科幻,暴雪将一如既往,先设计好故事背景,从而使更多的玩家理解我们的世界观。游戏也会对故事产生延续性,比如魔兽世界小说。

“魔兽”游戏体验平台之外的魔兽电影即将问世

 

我们把讲故事技巧性延伸到游戏之外最好的例子就是魔兽电影了,大家可以在明年体验到游戏平台之外的魔兽文化。以下是Michael Ryder讲话内容:

 

Michael Ryder:大家下午好!非常感谢能够让我有这个机会再次来到上海,真的非常高兴。

 

今天谈谈暴雪怎么能够在过去几年当中怎么关注我们故事叙述的。现在对于整个游戏开发过程当中,在过去几年故事主题变化是非常非常大的。故事对我们来说很重要。我们特别希望看到有预知的据测,能够让大家预知未来。我们希望创造一个角色,能够反映世界本质。

 

另外我们可以让玩家从短暂游戏当中脱离现实生活。当玩家可以深深和我们游戏当中角色融入在一起,这说明融合性,好的故事就是好的文化的接触点。人们相互联系的方式是我们一直追求的角色。一开始我们设计故事的目的就是要提高我们游戏的娱乐性。我们公司使命一直都希望能够创造最有娱乐价值史诗级的故事,通过他们的工作和经历,与玩家进行探索,这个是我们暴雪公司一直治理发展的原因。

 

大家都很喜欢暴雪的魔幻题材,这样对现实生活很好的补充和想象的满足。对于情感上带有共鸣性的角色,会让角色变得更加饱满。

 

举一个例子,我们一直关注把我们在敏感的历史当中赋予很好人性的角色和特点带给我们角色,我们也认为如果能够让我们角色参与到这样一些历史当中有一种冲突感,通过不同种族之间的斗争可以回顾历史,可以让他们更好理解历史的沉重感。也可以让文化的概念更好传达出去。

 

对于我们来说,我们在未来也会继续关注对文化内容的开发和投资。

 

像我们的《魔兽争霸》,通过更复杂的世界观,更好故事叙述,能够让大家知道各种种族和联盟当中的冲突。我们都知道,对于暗黑破坏神,我们可以看到,对于魔神还有天使之间的战争,能够让不同的角色,虽然可能扮演的是一个反叛角色,他们可能也要了解他们这样的反叛背后自己的心路历程,人性的历程。

 

另外,我们在不同游戏当中,我们所定义的史诗的背景也是非常宏大。而且也是代表了很多英雄自己内心世界的争斗。比如说我们讲故事手法更加好,比如说《魔兽争霸》人族的巫师为了人类斗争,这样一种讲故事的手法和我们定调也是我们吸引玩家的原因。也就是说,各个故事当中英雄牺牲自己也是一个悲剧性的故事,也是吸引玩家,也是扮演自己玩家对于英雄世界和角色

 

幻想的满足。我们最著名的虫族皇后反面的角色和英雄角色,他们其实已经能够带来很好的周边的影响和产品的研发。

 

另外,讲故事也是能够让我们这样一些角色在更广泛的平台和视野当中存在,比如说像《炉石传说》,我们一开始设置这样一个游戏的时候,我们就考虑这样一个世界和我们希望的角色,怎么能和我们用户产生更好的互动。而且我们希望通过我们团队独一无二艺术上的创作,能够带来更好的故事情景。它们不仅仅只是希望这样一个故事存在于游戏手册当中,希望能够让玩家真的了解这个游戏的故事背景在哪里。当我们看到一些预告片也好,在我们游戏前夕带来多大影响的时候,我们更加关注就是以后将来游戏的内容,故事的重要性。因为在未来我们一定会基于每一个游戏,先把故事讲好,不管我们是科幻还是魔幻,不管是哪种题材,我们都希望能够通过故事提供更广阔多元化玩家的体验。而且我们的确也能够通过我们这样一个讲故事,通过设立我们游戏大学,能够支持整个行业做好故事讲述的工作。比如说不要只关注与现在每一个时间点游戏的动作,它是怎么样设计,它是怎么样展现,我们更多从更长远的角度来看,它的这样一个故事,整个故事背景当中故事情节的冲突,这个会是更好的展示,而不只是关注它的画面本身。

 

所以,我们在《魔兽争霸3》延续我们的理念,这个可以让更多玩家离故事更加近。我们也知道,在这样一个《魔兽争霸》创造很多让人印象深刻的画面。我们之前也谈到《炉石传说》当中都是使用我们现在所创造的讲故事和自己叙事的手法,这个为什么《炉石传说》受欢迎的所在。

 

对于我们巫师来看,巫师的角色带来《魔兽世界》当中最具冲突感和整个故事背景一个主题感很好的角色,这个也看得出来,我们对于这个角色所倾注的心血。大家可以从《炉石传说》还有《魔兽3》当中可以看到成功。

 

这边还有很多很好的角色,这些角色可以延伸出更多的小说,可以满足玩家更近一步了解他们喜欢的人物。希望能够把这样一个角色故事在游戏当中和游戏之外都能够延续下来。

 

我觉得最好的一个例子就是把我们讲故事技巧能够延伸到游戏之外,这个就是《魔兽争霸》大电影,这部电影可以说是现在在游戏行业当中最大的一次尝试。通过大电影的项目可以让各方和我们暴雪共同建立起来,可以看一下《魔兽争霸》这样一个故事情节怎么能搬到其他平台,我们将会在明年看到《魔兽争霸》大电影。

 

讲故事对于暴雪来说非常重要,它不仅是故事架构情节,而且作为我们后续授权和新业务,新产品推出的基础。现在我们新的一本书叫《雪地搏击》,这是一部儿童书,这个也是基于我们这样一部作品。还有很多不同文学作品,都是从暴雪的角色当中延伸出来。像《星际争霸2 (预订)》在多个平台非常有名,我们希望能够通过单一每个角色,它其实已经能够支持我《星际争霸》17年经久不衰的发展。很快我们将会继续创作《星际争霸》玩家关注的故事情节和更大更完整的故事架构的作品,这样可以我们游戏玩家的体验更加好。

 

除了我们能够有非常好的游戏故事之后,我们可以通过自己玩家扮演不同的领主相互竞争,体验更多的乐趣,这就在于讲故事,故事的情节对我们来说带来的情节更加专注于故事的投发。

 

对于新游戏新的角色先导的介绍可以看到,这都是我们先关注在故事情节,讲故事,叙事正之后,才能把我们之后的做好。如果我们能够让我们的游戏,让我们作品变得越来越好,就必须一步一步关注在故事上面,这样才能通过不同的平台,通过故事让不同人进入到这个游戏当中来。

 

我们很荣幸,我们很多玩家通过我们故事相互联系,而且我们非常高兴看到,他们能够把故事一些角色带到他们生活当中。在很多方面上,这样一些故事已经超出我们玩家的范畴,玩家属于我们的游戏,游戏也属于玩家的生活,我们很高兴,很自豪,通过游戏,玩家把这个角色的爱一代一代传递下去。将来我们关注故事叙事性,能够扩展到更多媒体,让故事被我们玩家所了解,这也是我们把故事所发生的虚拟世界进一步拓展。谢谢各位!

 

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邯郸小兵

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万聚凯旋城所谓的“资金”问题161

  万聚凯旋城所谓的&资金&问题  伴随着国家整个经济发展的需要,以及针对地产的调控,地产商现在的资金,确实没有前几年那么宽松。但是就万聚而言,一方面正在大刀阔斧的谋划万聚综合体的建设,新的楼盘一个个拔地而起,另一方面,仅新修建的跨河大桥投资应该也是千万以上。哪个老板跑路前还做这些门面功夫呢?  网上说业主围堵办公楼,什么怕老板跑了,说句可笑的话,他们知道老... 阅读全文

  万聚凯旋城所谓的“资金”问题

  伴随着国家整个经济发展的需要,以及针对地产的调控,地产商现在的资金,确实没有前几年那么宽松。但是就万聚而言,一方面正在大刀阔斧的谋划万聚综合体的建设,新的楼盘一个个拔地而起,另一方面,仅新修建的跨河大桥投资应该也是千万以上。哪个老板跑路前还做这些门面功夫呢?

  网上说业主围堵办公楼,什么怕老板跑了,说句可笑的话,他们知道老板的模样吗?我问了我的妹妹,是否亲眼所见有人去围堵老板要钱,她说不知道。据她所言,现在面临的问题,业主们(包括我的妹妹)情绪的聚集点就是水电还没有到户的问题,他们已经去过几次,要求迅速解决。这里我想提醒大家,这些问题,背后是政府相关部门的问题,不是一个地产商就能独立解决的问题。就是到了最后,政府也会让业主们用上水电,不要担心这个。

  买房子,买的是居住环境,买的是未来升值空间,至于枝节的问题,不要太在意,更不要自己吓唬自己。否则,人云亦云,那没有可买之房,亦无可居之地!

  万聚凯旋城项目的落成

  万聚凯旋城项目自2007年作为河北省第一批省重点项目,得到各级政府大力支持,并且享受了政府战略支撑的政策。在开工建设、跑办手续的同时,可以边开工边建设边办理手续,这个文件是我在职能部门网上查到的。项目初期,当时的地块到处是坑坑洼洼,与市区有河流相隔,出行极不方便,基础网管也不完善,在这种情况下,万聚公司建设了一期的生活配套小区和近10万平米的综合商业信息大厦,并且完善了基础网管设施,为了项目今后的发展,更为了一期业主们的出行方便投入巨资建设了邯郸市第一座欧式景观桥。就是万聚凯旋城的由来 。

  近年,随着邯郸市城乡建设步伐加快,该项目已列为主城区的大规划中,也就是说,城市详规里的万聚项目的用地性质是商业住宅。我网上查阅了万聚凯旋城一期的相关政府文件,现在已经是五证齐全,至于人们所说的超层问题,该项目办理了规划平衡增补的手续,也就是说,一期多了从二期或三期减,在整体规划中容积率不变,经过相关部门许可,做一些增减也是在规定范围中。

  现在,随着邯郸城市建设步伐加快,万聚凯旋城迎来了新机遇,邯郸现在的东环路已经成为邯郸市的内环,滏阳河流域的综合治理,使得门前的臭水沟变成了邯郸市新的景观,我给妹妹分析了种种情况,她算踏下心了。

  一位业主眼中的万聚凯旋城

  我的妹妹是个地道的工薪阶层,对于她来说,买房子是件天大的事,于是她把选择权交给了我这个专业关注房地产的媒体人。结合妹妹的存款数量等实际情况,综合未来的发展或者说升值潜力,我给她推荐了万聚凯旋城。昨天,妹妹急匆匆来找我,告诉我一些关于万聚凯旋城的传言,看着她着急的样子,似乎我这个参谋长看来难辞其咎。但是,事实上呢?

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老兵不死

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我什么都不知道

记者: 世界萨,你觉得沃金做大酋长,好不好啊?萨尔: 好喔!记者: 你们也支持他哈?萨尔: 当然啦!记者: 那为什么这么早就决定了,而不考虑别的人选了?记者: 联盟呢,最近发表了一个报告说呢,大地之环会透过一些渠道去影响、干预部落的法治。 你对这个看法有什么回应呢?萨尔: 没听到过!记者: 这是拉希昂说的。萨尔: 拉翔说的就是真的了? 你们媒体千万要注意了,... 阅读全文

记者: 世界萨,你觉得沃金做大酋长,好不好啊?

 

萨尔: 好喔!

 

记者: 你们也支持他哈?

 

萨尔: 当然啦!

 

记者: 那为什么这么早就决定了,而不考虑别的人选了?

 

记者: 联盟呢,最近发表了一个报告说呢,大地之环会透过一些渠道去影响、干预部落的法治。 你对这个看法有什么回应呢?

 

萨尔: 没听到过!

 

记者: 这是拉希昂说的。

 

萨尔: 拉翔说的就是真的了? 你们媒体千万要注意了,不要见着风是得雨,接到这些消息,媒体本身也要判断,明白这意思吗? 假使这些完全无中生有的东西,你再帮他说一遍,你也有责任吧?!

 

记者: 现在那么早,你们就说支持沃金,会不会给人一种感觉——就是内定呀——是钦点沃金呀?

 

萨尔: 没有,没有旁的意思! 还是按照部落的基本法、按照选举的法去产生。刚才你们问我呀,我可回答你说“无可奉告”。但是你们又不高兴,那怎么办?!我讲的意思,不是钦点他(用手指着座位上的沃金)当下一任。 你问我兹茨不兹茨,我说兹茨。 我就明确告诉你。

 

萨尔: 但是你们吧,我感觉你们新闻界,还是要学习。你们非常熟悉联盟的那一套的理论,你们毕竟还too young!——明白这意思吗?! (激动地挥舞着双手)我告诉你们,我是身经百战了!(高声)见得多了! (大手一挥)联盟的哪个主城我没去过?!你们要知道,塞拉摩的珍娜(伸出双手大拇指作称赞状),那比你们不知要高到哪里去了! 我跟他谈笑风声。 就是说媒体呀,还是要提高自己的姿势水平。 懂不懂呀?

 

萨尔: 唉,我也替你们捉急呀,真的。 你们就有一个好——全艾泽拉斯跑到什么地方,你们比其他的联盟记者,(大手一挥)跑得还快! (不停地摆手)但是问来问去的问题呀,都too simple!啊~ sometimes naive! (倾身向前,张大嘴斥问)懂了没?!

 

记者: 能不能说一下,为什么要支持沃金?

 

萨尔: 我很抱歉,我今天是作为一个长者,跟你们讲的! 我不是新闻工作者,但是我见得太多了…… 我有这个必要告诉你们一点,人生的经验。(沃金笑)

 

萨尔: 刚才我很想啊,就我每次碰到你们,我就想到——纳格兰有句话叫“闷声发大财”。

我觉得什么话也不必说——这是最好的! 但是我想我见到你们这样热情呀,一句话不说也不好。 在宣传上将来如果你们报道上敢有偏差,你们要负责! (回身又指沃金)我没有说要钦定,没有任何这个意思。 但是你问——一定要问我——对沃金兹茨不兹茨。 我们不兹茨他?他现在当大酋长,我们怎么能不兹茨大酋长?!对不对?

 

记者: 但是说连任呢?

 

萨尔: 哎,连任也按照部落的法律呀,对不对? 当然我们元老的决定权,也是很重要的! 森金村也属于部落、部落中央人民政府, 到那个时候,我们会表态的!明白这个意思吗?! 你们呀,不要想喜欢,啊,(手臂转圈挥舞)弄那么个大新闻,说现在已经钦定了—— (用手指着自己的鼻子)——就把我批判一番!

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